Monday, December 8, 2008

Udah lama ga posting ya kita....

Hoho...
Udah bulan Sed-eh-Desember ya... Met Idul Adha (buat yang ngerayain) & soon.. buat yg beragama Nasrani Merry Christmas!!! Hohohoho...

Oia... buat yg baru aja mampir ke blognya Wish ini, terutama yg penasaran ama gamenya... Link untuk downloadnya bisa dilihat di postingan kita yang pertama...

Klo ada yang gagal download (misal link expired), cepetan hub qta, bisa lewat shoutbox ato comment di postingan ini... Thanks

by : saichan1989/tesa_012

Thursday, November 6, 2008

Wish masuk majalah!

Akhirnya... setelah penantian sekian lama.... TALES OF FORBIDDEN WISH DIMUAT DI MAJALAH! Meski taraf majalahnya hanya di Jogja, tapi buad tim Wish, ini adalah salah satu 'cambuk' untuk meningkatkan motivasi tim dalam menyelesaikan game ini. Oia, majalahnya namanya MJ Mags... Buad anak Jogja... Tolong dibaca ia??? :)

Btw, sekarang Wish sedang mengalami masa remaja, eh, masa 'peremajaan'. Untuk membuat tim ini lebih fresh, ada pergantian posisi berupa pemilihan ketua baru (weleh kyk election channel... hoy2 postingnya jadi nyasar), n juga job spec yg lebih dipasin sama kesenangannya per anggota

Oke2 tu update dari kita!

posted by : tesa_012/saichan1989

Saturday, October 4, 2008

and the name continues...

yang ke-3 : Karen...

asal usul : hampir semua dari karen yang di Harvest moon yang pertama sendiri yg di psx, mulai dari sifat, nama, n gaya bicara. sebagai seorang summoner, kesan "misterius" harusnya muncul... tapi dalam pendalaman karakter, si misterius ini menguap dan ilang... aslinya, summon skill nya niru karakter naja yang di culdcept (yg mpe sekarang tak cari manga scan-nya), yaitu pake kartu, tapi karena masalah database, equipment summon diganti ma gem, stone, ato apa...

lalu... Kohmeng

kakek nyetrik ini inspirasinya dari anggota wish yang nyetrik juga, dan pengikut setia Brocoli (anak kecil jangan dekat2!!) jurusnya juga nyetrik, dan ngambil istilah2 bidang jurusan kuliah anggota wish. Seandainya game ini sudah jadi, jangan tanya "darimana kakek kohmeng itu dapat satelit ?" karena itu termasuk "rahasia" pengarang :D

berikutnya, natalya sama Syd... tunggu update selanjutnya...

Sunday, September 14, 2008

catatan sejarah Wish part2

yah, sekarang ayo ngomong tentang asal usul nama...

pertama tentang si hero, jake. jujur ini g original, aslinya ngambil dr tokoh utamanya Animorph, sebelumnya, sempet bingung nentukn nama ini, calonya dulu ada Syrius, jack, dll. tapi akhirnya jadi jake, soalnya yg itu g pernah dipake di game manapun.

pada awalnya, sifat si jake ini di desain persis kaya jade di tales of the Abyss, tapi, setelah dialog jadi, entah kenapa, sifatnya jadi "menclek" ke guy, yang agak "slengekan".

lalu heroinenya, Teresa. dari segi nama, dapat campuran dari Teresa yang di Claymore sama nama salah satu kru tim wish. klo sifat, malah lebih mirip Claire dari pada teresa. sifatnya ini aku gambarkan sebagai sosok "pemimpin" yang baik (menurutku). yaitu knight yang tidak sombong dan mau menghargai pengorbanan anak buahnya. Tpi hampiir saja, sisi cewek dari teresa ini terhapus gara2 sifatnya itu. Umpama kisah cinta antara dia dan jake tidak terjadi, .........

Menginjak ke karakter ke-3, Klouf. namanya ini diambil juga dari salah satu kru wish. Juga dari kartu "Clover", keriting, yang jadi "korban" pembukaan dalam permainan "poker jawa", yang awalnya harus mengeluarkan 3 kriting. Sifatnya ini sebenernya versi serius dari Steiner di FF IX, tapi, sama seperti jake, mengalami "kemenclekan" dan jadi kaya Archer di Fate. Tentang senjatanya, justice n freedom, selain ngambil dari gundam, juga mengandung falsafah tersendiri. yaitu : memperjuangkan keadilan, dan mempertahankan kebebasan.

yah, sementara ini dulu, ttg karen dkk, ntar....

World Map oh World Map

Nieh hasil dari rapat kemaren...
Salah satunya tentang World Map...

Apa itu World Map ?
Dalam sebuah game RPG... Suatu karakter kan butuh seperti area transisi untuk menjelajah dari suatu area ke area lain...
Tempat transisi yang segede benua atau planet di game itu disebut World Map atau Peta Dunia (Aneh kalo nyebutnya peta dunia, ntar dikira kita mo bikin Globe...)

WOW...
Itu first impression waktu liat prototipenya...
Gambarnya sih cuma 960x576 pixels...
Tapi... untuk menjadikannya terasa kalo itu "World Map", kita harus membuat di RPG maker sebesar 300xsekian blok...

Bagai ketiban durian runtuh...
Pasti Bonyok Loe... (bener gak peribahasa itu artinya gini ?)

Oke... gapapa...
Dalam pengerjaan Map ini Ittou dibantu sama Himma-Aniki
Ceritanya, tugasnya dibagi 45:55
Ittou cuma ngerjain layer 1, mas Himma ngerjain layer 2-3...

Progressnya... Hmm...
Tunggu aja...

[^_^]V
~Wish~ : Ittou Yamigetsu
Ow ya... kalo bisa mulai sekarang yang post di blog ini cantumkan nama di bawah...

Tuesday, September 9, 2008

Rapat Harian 9 September 2008

Rapat lagi ... rapat lagi

Pagi pagi sambil ngopi (bukan kopi minuman) Code Geass R2 episode 22

Posting juga ....

Hari ini, ~Wish~ akan mengadakan rapat seperti biasa di tempat biasa

Namun jam yang tidak biasa

Ten Double O am

Ada yang bisa ngartiin ?

Ha ... ha .... ha ..... garing ya ??

Berarti aku berhasil bikin bahan dialog komedi garing

Yaaataaaaa !!!!!

Sudahlah, yang tadi gak usah dianggap

Agenda rapat nanti adalah masalah publikasi dan deadline masing2 divisi

Waduh, bentar2. Kayaknya gagal download nih

Udah ah, kuliah dulu

OK, before da next posting. Let me say : WisH us a good luck to finish this project.

Thanx

Sunday, September 7, 2008

catatan sejarah Wish part1

7 september 2008

ini ttg asal nama judul game ini...
tale of forbidden wish

ketika itu siang yang panas akhir semester 2 sekitar akhir mei 2008
setiap manusia punya keinginan... cuma, apakah keinginan hanya sekedar keinginan atau masih bisa direalisasikan? mengingat manusia makhluq dengan keinginan tak terbatas....

"hope keeps man alive" itu kata2 bijak orang sana, g muluk2, tapi mmg bnr kalo ,anusia g bsa hidup tanpa harapan. dalam jaman yang serba sulit(wah, koq jadi serius y..) banyak orang yg kehilangan harapan, bagaimana nasib mereka? hanya ada 1 jalan : yaitu "berhenti" jadi manusia, entah jadi binatang (manusia tanpa akal (=gila)), jadi setan (rampok, maling, dkk), atau malahan jadi arwah (mati). seperti quote dari DDS "mengapa setan yang dulunya malaikat memilih menjadi iblis?" dan jawabanya adalah karena kehilangan harapan, harga diri, dan ego yang diterimanya.

nah, berangkat dari situ, terciptalah cerita game ini, yang kira2 bercerita tentang seseorang yang pernah kehilangan harapan, dan berusaha untuk meraih harapan itu walau sebenarnya harapan itu tidak semestinya ia harapkan.....